和平精英PEL X上海国际赛车场

以下是我们在这次工作中得知的部分事实。

“F1赛车的方向盘单个造价大概五十万人民币。”

“赛程中车手的平均心率在130-160次/分之间,并且他们要维持两小时。”

“冠军车辆有时只剩三轮,比如98年的舒马赫和2020年的汉密尔顿。”

“比赛中,车手会承受超过5倍G力的冲击。”

“F1车手的反应速度普遍超越战斗机驾驶员。“

……

如此,许多的事实当然无法帮助我们过稿,但是让我们想到一些东西:

竞技,就是以危险为伴。

并不是每一种比赛诞生时都伴随着如此大的风险,它们最初会被当作是玩乐和消遣;但总有些别扭的人们,会把这些“消遣”推向极限。

电子竞技也是如此。

这项年轻的运动才刚刚被世界认可。在我们余生之后的数十年,或许会看到伟大的选手们,堵上自己的一切,逼迫自己直至将人类潜能和技术推入极限。

那些潜伏在我们身边想不开的人,天生就会追寻极限。

这大概就是竞技的魅力吧。

伴随着这样的碎碎念,一只开始了第一次二维渲染。

我们做了很多思维转换:

比如要做一些减法避免过于拥挤的构图;

比如粗线条或许有更多想象空间;

比如对于三维细节的纠结或许无关最终呈现;

比如在维度间的风格转换可以用更多动态镜头呈现……

我们都觉得总体不错,但一切都有成长空间。

嗯,我们大概也有些地方会想不开。

如果这是我们的跑道,那这些“想不开”才刚刚开始。