英雄联盟 · 光明哨兵集结H5

接下需求的那一刻,我们终于成为了光——

明哨兵的接班人!

作为今年英雄联盟主宇宙的最大事件,光明哨兵们正在集结,对抗被黑雾侵蚀的世界。

得知需求背景后的大家,一开会都像磕了本命兴奋剂,纷纷为自己的本命英雄提议;

当客户还在犹豫筛选哪几个英雄时,我们:“已经把所有英雄的关卡都想完了!”

兴奋过后,我们也开始含泪完成策划时留给自己的“试炼”:

用二维手绘还原游戏内三维的技能效果;

短时间内完成9个英雄的游戏关卡设计;

开发引擎还原动画的效果

……

以下就是我们的试炼成果了,希望大家能够喜欢!