英雄联盟 · 光明哨兵集结H5

接下需求的那一刻,我们终于成为了光—— 明哨兵的接班人! 作为今年英雄联盟主宇宙的最大事件,光明哨兵们正在集结,对抗被黑雾侵蚀的世界。 得知需求背景后的大家,一开会都像磕了本命兴奋剂,纷纷为自己的本命英雄提议; 当客户还在犹豫筛选哪几个英雄时,我们:“已经把所有英雄的关卡都想完了!” 兴奋过后,我们也开始含泪完成策划时留给自己的“试炼”: 用二维手绘还原游戏内三维的技能效果; 短时间内完成9个英雄的游戏关卡设计; 开发引擎还原动画的效果 …… 以下就是我们的试炼成果了,希望大家能够喜欢!

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